UML中的关系

在UML的定义中,描述类和对象之间的关系,包括以下几种方式:依赖(Dependency)、关联(Association)、聚合(Aggregation)、组合(Composition)、泛化(Generalization)和实现(Realization)。现分别说明如下

  1. 依赖(Dependency)

    在uml中,“依赖”表示为带箭头的虚线,箭头指向被依赖的元素。是类与类之间的连接,表示为一个类依赖于另一个类的定义,其中一个类的变化将影响另一个类。依赖总是单向的,不应该存在双向依赖,这一点要特别注意。更具体的说,依赖可以理解为:一个类(A)对不在其实例作用域内的另一个类或对象(B)的任何类型的引用。大致包含以下几种情况:
    (1)局部变量;
    (2)方法的参数;
    (3)静态方法的调用;

  1. 关联(Association)

    在uml中,关联表示为带箭头的实线。关联可以是单向的,也可以是双向的。如果是双向关联,则可以表示为双向箭头,或者没有箭头。一般来说,系统设计应表现为单向关联,这样利于维护。一个关联可以附加“多重性”的修饰符,表示两个类之间的数量关系。关联可以理解为:一个类(A)持有另一个类或对象(B)。

  2. 聚合(Aggregation)

    在uml中,聚合关系表示为空心的菱形箭头线。聚合关系是关联关系的一种,表示一种“强”关联关系。对比与关联关系,两个类是处于同一个层次的。而聚合关系,两个类处于不同的层次,强调了一个整体/局部的关系。例如一辆汽车有一个引擎,4个轮胎。
    在聚合关系中,体现了一种“弱拥有”的概念。也就是说,对象A拥有对象B,但B并不是A的组成部分。更具体的表现为,如果A由B聚合而成,则A包含B的全局对象,但B对象可以不在A对象创建时创建。回到前面的例子,汽车对象由轮胎对象聚合而成,但是轮胎对象的生命期并不受汽车对象的左右。当汽车对象销毁时,轮胎对象也可以单独存在!

    从代码上看,聚合和关联没有任何区别。这里仅仅体现一种概念上的含义。在创建ClassA的时候,不一定需要同时创建ClassB的实例。

  3. 组合(Composition)

    在uml中,组合关系表示为实心菱形箭头线。组合也叫合成。合成关系强调了比聚合关系更加强的整体/部分的关联,例如人和四肢。和聚合关系所不同的是,在组合关系中,虽然局部不一定随着整体的销毁而销毁,但整体要么负责保持局部的存活状态,要么负责将其销毁。也就是说,组合关系中,局部的存活期一定是小于,最多是等于整体的存活期的。

  4. 泛化(Generalization)与实现(Realization)

    泛化也就是通常所谓的继承关系,在uml中表示为一个带空心三角的实线。表示为is-a的关系,是对象间耦合度最大的一种关系,子类继承父类的所有细节,并可以在此基础上添加自己的特性。
    实现就是对接口的定义实现,很简单。表现为带箭头的虚线